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積みゲーの秋

どうも、ゼルダの3銃士が楽しみでしょうがない
ゆた。です。ちなみにゆた。の「。」は「まる」と
読んで「ゆたまる」と読むのが正解ですまる。

ちょうどクリミナルガールズをクリアしたので、
ゼル伝の前に自分が遊んでるタイトルの進行具合を
まとめてみて確認してみたいと思います。

ちなみに3銃士は体験会に一度参加しただけで、
あとは製品版でやろうと即予約したぐらい楽しみ。
発売後はガツガツ遊ぶと思うので買おうとしてる
銃士の方はよろしくお願いしますぜー。

~積みゲー度~

〇=クリア △=プレイ時間10時間未満 ×=お蔵入り

・ファイアーエムブレム 紋章の謎 (△)

WiiUのヴァーチャルコンソールでプレイ中。
毎日一章ずつやりたいとブログでも言ったけど、
なかなか遊ぶ時間が取れず若干止まり気味。

けど、遊べば確実に面白いタイトルなので需要は
薄そうだけど最後までやります(笑)

・迷宮クロスブラッド インフィニティ (×)

今月のフリープレイタイトルの個人的目玉。これを
やりたさにクリミナルガールズもクリアしましたぜ。
箱〇で出てた頃から気になってたタイトルで期待度が
高かったのですが、いざ遊んでみるとイマイチ…。

2015-10-16-213922

ダンジョンRPGといえばのキャラクリエイト、前作の
キャラのイラストも使えて嬉しい限りなのですが、
いかんせんデフォルトで用意されている絵が微妙すぎ。

2015-10-16-214023
これとか!

2015-10-16-214030
これとか!!

まあ、絵に関していえば好みの問題だけど自分は
このアバターでプレイする気は起きないなあ…。
一応、最近のDRPGにはよく採用されている自分が
用意した絵をそのまま使えるってこともデキるけど…

2015-10-16-231703

敵キャラが生理的に受け付けないので無理!
なんでこんなキャラデザになったの!?(笑)

・洞窟物語 (△)

9月の終わりに配信されて3DSで遊んでおります。
クリア時間はそれほど掛からないようなので、
頑張ってクリアしたいトコロ。PC版はキーボード
操作で投げたので十字キーで出来るのが嬉しい。

クリアしたら感想を述べる予定

・ヨッシーウールワールド (×)

やるやる詐欺筆頭。ゲームとしてはかわいらしい
世界観に癒されるもののなぜかハマらない。
最近思うにアクションゲーム力が衰えてきてる気が…
昔ほど「うおおおっ」とやらなくなってる。

くっ!斗魂が足りない…

・ドラゴンクエスト8 (△)

プレイ時間7時間。前に少しブログに書いた所から
進んでません。どうも遊んでてキャラクターに
魅力を感じない。リメイクして声優さんもつけて
キャラが喋るようになったけど、これが良くない。

ヤンガスって不思議のダンジョンで外伝タイトルも
出るぐらい人気のキャラだと思ったんだけど、
「~でゲス」とか喋られるとキツい。ドラクエの
テキストって声にされると結構ダメなんだなあ…。

自分はゲームで声優さんの演技に感動することが
多いけど、ことドラクエにおいてはNOでした。
弁解しとくと一応設定で声OFFにもできます。

今のところ全く嵌ってないけど今まで遊んできた
ドラクエは全てクリアまで遊んでるので、これも
最後までやりたいネ。なんとか今年中にクリアだ!

・ダンジョン飯 2巻 (〇)
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ゲームとは関係ないけど今回も非常に面白かった。
題材としては食事のはずだけど冒険してる感が
たまらないねー。毎度思うけどダンジョンRPGが
やりたくなっちゃう。世界観的にもピッタリな
エルミナージュ2でもやろうかな。

あ、これも積んでましたね…
毎度のことだけど積みゲー多いな\(^o^)/

やりたいタイトルは多いけど残念ながら身体は1つ。
とりあえず、3銃士の発売前に洞窟物語がクリア時間
10時間ぐらいらしいので、クリアを目指しますヨ!
しかし、イカのアプデも楽しみなのではてさて…w

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イカ三銃士

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こんばんは。ついに「寿司ネタで一番旨いのは
イカに決まってる!次点で光り物!」フェスが
はじまりましたネ。(そんなフェスじゃない)

いまいちピンとこないフェスのお題が続いてたけど
今回は「イカとタコどっちの寿司ネタが好き?」と
非常に分かりやすく、かつ好みの別れるものなので
個人的に良いフェスのお題だと思います。

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自分は寿司ネタで一番イカが好きなので問答無用で
イカチームに入隊しましたヨ。好き嫌いないので
実はタコも好きだったりしますが…(笑)

ちなみに今回の寿司ネタフェスはくら寿司との
久しぶりの企業コラボですが、皆さんくら寿司には
行ったことありますかね?自分は外食少ない人なので
行ったことありません…。美味しいのかなー。

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Splatoon久しぶりなので新ブキ、新ステージがいっぱい
着てて驚きました。新ブキはなかなか面白そうな物が
揃ってたので、使ってみようと思ったけどお金が足らず
使用感語れませぬ。絵の具洗いのバケツ気になる…w

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新ステージの「マサバ海峡大橋」ドでかい橋だけど
直線マップなので戦闘になりやすく、個人的に好きな
ステージです。ただ、相手チームと力の差があると
一方的になりやすいマップかな。見た目も周りが
海とイカゲーに合ったシチュで好きですぜ。

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肝心のフェスですが、スーパーイカガールまで
とりあえず上げました。どうやらゆた。の
集中力はスーパー辺りで切れてしまう模様。

最近はバレルスピナーオンリーで戦ってて、でも
フェス用にシャープマーカーに変えて臨んだけど
このゲームこんなに動き早かったっけ!?と、
ゲームのスピードに着いていけず…。

対戦で「撃ちながらボム投げてまた撃って」って
すごくやられる。自分もマネしてポイっとボムを
投げて撃とうとしたらインク切れとかね(笑)
婆さん、ありゃどうやってるんだい…よぼよぼ。

~ゼルダの伝説 トライフォース3銃士~
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今日は最近ずっと楽しみにしてたゼルダの伝説
トライフォース3銃士のお試し会「試勇会」にも
参加してきましたよ。してきたよと云っても
ネットを介して遊べるので家で参加だけど(笑)

試勇会でインターネットを介して知らない人
二名+自分の三人で遊びました。体験時間は
一時間でマップは3つのみ。ただ、最後の
ステージは一時間の中でクリア出来なかったので
クリアしたら追加される可能性もあるかも?

(お試し会なので多分ないと思いますが)

開始時間は夜の23時からで自分はピッタリに
接続したのですがすぐマッチングしました!
ただ、マッチング相手との相性が悪かったのか
微妙にラグを感じる協力プレイでした…。

ちょいラグいのを残念に思いながら見知らぬ方と
遊んだのですが、結果すぐ終了時間の24時に
なってました!!!いやはや、三銃士すごい!!

これめっちゃ面白いです。確信しました。

思うに「Portal2の協力プレイの面白さ」が頭を
よぎるぐらい楽しい。なんで今の時代にボイチャも
無しで顔のアイコンなんてのでコミュニケーション
取らないとあかんの?と思ってた自分が愚かでした。

ボイチャならすぐに解法を教え合えるけど、これは
解法が分かってるんだけど、伝えられないもどかしさも
面白さの一つ。みんなであーでもないこーでもないと
"なってしまう"楽しさが出てきて非常によいよい。

自分は謎を解けたけど解けてない人を解法に導いたり
(つたないコミュニケーションで)、HPの少ない時に
自分が最後やられたくない!って気持ちに駆られたり
(三銃士のハートはみんなで共有)、細くて下に落ちる
道で仲間にぶつかって相手を落として申し訳なかったり…

その全てが楽しかった。協力プレイの面白さを
久しぶりに実感できるタイトルになりそうです。
さて、迷ってたけど3銃士予約しに行かないと!

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