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春、目覚める編み物欲

「編み物欲がない」

前にコメントでニッターさんが言ってた言葉で
その頃のボクは編み物熱が高く、高い意欲が
自分はずっと続くもんだと思っていた。

なので、まさか自分が編み物意欲が湧かない
なんて日が来るとは思わなかったよ…(現在)

20180408_231931

ただ、そんな下がりに下がった編み物欲も
やっと最近というか今日出てきてちょこっと
編みました。久しぶりに編んで思ったけど、
やっぱり編み物はイイね。無心になれるし。

一度初めてしまえば編むのが楽しいので
すんなり出来るかなと思うがはてさて…
遅くても今月中には完成させたいね。

「ああっマリアさまっ」

ウチは辺鄙なブログなのでコメントを貰う事は稀。
それでもどうやって巡りたどったかコメントを
残してくれる人もいる。いや、居たか。

最近は頻繁にコメントをくれた人達も来なくなり、
まるでかくれんぼの鬼をやってて、みんな知らん
間に帰っちゃった。そんな寂しい気分だ。

ブログってそんなもんなんだろうとは思うけど、
すごくコメントを貰って励みになってたし、
分からなかった部分も解けたりしたんだよね。

ひとつ心残りというか思ってるのが、苦戦して
なんとか形にできたゆた。の「セーターへの道」
ぶっちゃけセーターは出来てないけど、同じ
「大物」への道ってことでベストを完成させたし、
それこそ編み物意欲が無くなるほど達成感もあった。

だからベストを完成させて○○への道は終わりかなと
思ってたけど、セーターへの道で何度も行き詰まった
ときにコメントをもらったのに完成させていないのは
なんとも申し訳ないな…と、今さらながらに思った。

なので、これから夏になって行くんだけどボクは
冬用のセーターを編みます。今度は助けが
もらえないかもしれないけど頑張って完成させるぞ!

去年夏に電車内でウールの靴下普通に編んでたけど、
今夏はセーターを編んでいるのかな?湘南沿線で
そんな男を見つけたらソッとしといてあげてね(笑)

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嗚呼、素晴らしきサバイバル

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先日Switchで配信されたDLタイトル
The Flame in the Floodが面白い!
熱中して一週間もせずにクリアしてしまった。
(プレイ時間は5~10時間ぐらいか)

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【ストーリー】
大洪水に襲われた世界。寂れたキャンプ場に
滞在している孤独な生存者「スカウト」。
ある日、一匹の犬が何処からともなく現れ、
バッジの付いたリュックサックをスカウトに渡す。

リュックサックの中には無線信号を微かに受信する
無線機が入っていた。「生存者は自分だけ」と
思い込んでいたスカウトは無線信号に希望を抱き、
謎の犬と共にイカダで川を下ることを決意する。

大洪水に襲われた世界を描いたゲームでとにかく
生き延びるのが大変。蟻に噛まれて感染症に
なったり、野生の猪に襲われたて骨折したり、
大雨にうたれて寒さで低体温症になったり…

ちなみに自分の初乙は脱水症状が出た状態で
イカダを大破させて溺死しました\(^o^)/

生き抜くためには水や食料も大切になるけど、
大洪水に飲まれた世界のお話なので、お店が
ある訳じゃなく物資を手に入れるのも一苦労。

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幼虫やミミズもこの世界では重要な食物。
さいとうたかをの漫画「サバイバル」が好きだった
人とかにはピッタリ。サバイバル気分を味わえる。

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基本は川を下って陸地に上陸して使えそうな
アイテムを探して、イカダに乗って下る~を
繰り返すだけなんだけど、出てくる川と孤島は
自動生成で作られるので全く同じ形のものはなく、
いつも新鮮な気持ちでプレイすることが出来る。

川を下るのも場所によっては急流になってて
下るのも一苦労な難所も出てきてドキドキ…
結構緊張感あるレースゲームのようで、ちょっと
パトカーから逃げる某ニードフォーを思い出した。

【音楽】

いい洋ゲーにはいい音楽がつきものと思うけど、
フレフラもかなり良い。絶望的な状況だけど
音楽は明るくて前向きになれるもので○
音楽の良さとラフティングの激しさが分かるかな?

終盤、サバイバルに慣れてきて死が遠くなると
ヌルさも若干感じたし、もうちょいアイテム数や
出てくる野性動物の種類が多いと最高だったけど
サバイバルしてる時間はあっという間の良ゲー。

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川は分岐点がいくつもあって行けなかった場所も
あったので、もしかしたらまだ出会ってない人や
起こってないイベントとかもあったのかなー?

攻略的な事を最後に残しておくとイカダの改造で
オススメはストーブで、作ると生存率が伸びる。
逆にイマイチだったのはモーター。作ると
スピードが若干上がるだけで操作もしにくく、
貴重な資源を使って作って後悔しましたよ…。

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