おにぎり革命 ★外出 横浜 2018年06月22日 どうも気に入ったお店ができると連チャンで通ってしまうゆた。です。今回も栄区にある仕出し弁当のお店「あやめ」にGO! またしても19時前にお邪魔しましたが今回は前回あった穴子弁当すらなく、お弁当は全滅でした。ちくしょー! ただ今回は前に見かけなかった面白いおにぎりを見つけたので買ってみたよ。チーズおかか焼おにぎり 160円 チーズを乗せたハンバーグのような見た目だけど、これが革命的な美味しさのおにぎりでした! お米自体が美味しいし、焼いた醤油の香りとおかかの風味。これだけでもたまらないのに、そこにチーズを乗せる変化球なアイディア。だけど味はもろストレートに旨い。旨すぎる…!! このおにぎり、きっと一度焼いてからその上でチーズを焼いてるんだろうな。前回食べたポテトサラダも聞いてみるとやっぱり、潰した芋とは別にふかした芋をカットして入れて食感に違いが出るように作ったようだったし。 コンビニのおにぎりと大差ない値段なのにどんだけ手間隙かかってるんだ!と、店主の心意気も味にも感服です。 おにぎり好きはぜひ! 「楽しもう料理」 毎日作っていると楽しもうなんて気持ちはどこへ置いてきたやら。そんな忘れてしまった感情を友人との料理話や、前述のあやめさんの料理で思い出す訳で。ありがたい事です。 友人にパプリカのマリネの作り方を教えてもらったので、早速作ってみた。まず、パプリカの皮を剥くとの事だけどパプリカの皮剥くの初めてでした… コンロの直火に菜箸で刺したパプリカを焼いたけど、菜箸も少し燃えちゃった。割り箸でやるのがベターだったね。 焼いて氷水の中で焦げた表面を子削ぐとあら不思議!皮も剥けちゃいました!結構簡単だね~。そしてパプリカって皮を剥くとやわらかい物なんだねぇ。 バルサミコ酢、オリーブ油、ハチミツと塩で味付けしたパプリカのマリネ!皮を剥くとパプリカの甘みが増すのでハチミツは要らなかったかな。 オリジナルで黒胡椒を入れちゃったけど甘みが強いので、コクのあるクルミを入れたらどうかな?と思った。次回。 それと春菊のおひたしも教えてもらった。春菊を葉と茎に分けて切って、葉っぱはざく切り、茎は1cm角のななめ切り。 熱湯でサッと茹でて絞り、お醤油とガーリックパウダーで味付けした春菊のおひたし。春菊って自分は鍋のとき以外は食べないんだけど、免疫力を高めて自律神経も整えてくれるらしく健康に○のよう。 料理ってワンパターンになりがちで特に今回、甘みのあるパプリカと苦味の春菊を料理に加えることで味の広がりが感じられて新鮮でした。 なかなか自分では使わない食材ってあるし、こう作る機会をくれるのは嬉しい。料理の話をするのは楽しいね。 PR
夏だ!水着だ!フェー! ★ゲーム ソーシャル 2018年06月22日 去年の水着ルフレ、カムイに続いて今年も水着キャラを手に入れる事ができました!わーいわーい!!しかも最近嵌まっている飛行キャラでかつハロウィンノノを持ってなかったので、是が非でも欲しい飛行赤魔の水着ターナが来てくれて嬉しい限り。これで飛行パ、2つ作れる!昨日登場したばかりの水着ターナを使ってみての感想と、他にも何人か育成したので記事にしておくよー。素材が足りずスキル的に完全な子が多いです。無課金で奮迅で盛るの大好きで使いすぎて枯渇状態です(笑)水着ターナ(攻↑速↓)まず前述のターナ。攻め↑で速さが↓と嬉しいやら悲しいやらとイマイチな個体なんだけど、イズンの果実の効果で速さが+3されるのでそこまで遅くはない。(勿論下がってない方がいいけど)それと新スキルの「攻撃速さの渾身」でHP100%の時に攻撃と速さが+5される(攻撃後1ダメージ受ける)ので、速さが下がった個体でも41まで伸びるし。ただ、えらく強い渾身だけどHPが満タンの時だけ~って条件は使ってみると結構キツい。回復3や太陽で体力回復を試みてみたけどもう一度スキルが発動する頃には勝負が終わってるって事が結構ありました。なので使い勝手は今一つ。個人的に強いのはスキルよりも前述した武器で速さ+3ともう一つの「HP50%以上なら仲間を転移の粉できる効果」特に踊り子との相性がよくて、こんな本来なら踊れないような場面でも隣にワープさせてきて踊らせられちゃう。ああ、カミラとセットで使ってみたいな~クレアエコーズで好きなキャラだったクレア。FEhでは引いたら送還の可能性が高い残念な性能のキャラで、自分も☆5を引いてたけど兵舎で寝ておりました。が!先日のロムファイア実装で強化!それならばと育成してみましたよ。ちなみに☆4個体を厳選して持ってた☆5と合わせたので珍しく凸ってるぜ。(無課金勢は語る)守備↑HP↓個体で一発耐えてからの威嚇発動で相手の早さを落として、ロムファイアの特殊錬成効果(柔剣)を狙う形にしました。ただクレア自身火力が低く活躍できる場面が必ずある訳じゃないので、後方に置いても役立つ速さの謀策にするのも手。騎馬特効の付いたキャラを使うのははじめてだったんだけど、シグルドを簡単に対処できるのは気持ちいいね。子供チキ(守↑HP↓)先日霧のブレス実装された子供チキ。雷で使っててそれが強かったので正直錬成するか迷ったけど、試しに霧のブレスにして使ってみたよ。マムクートパーティでファルシオン持ちのように使えるのがよいよい。ただ使い勝手は手持ちのマムパによるね。自分は全距離反撃出来るのがノノしかいないので、雷の方が使い勝手がいい。霧のブレスの錬成も速さ錬成にしたけど、特殊錬成にして、聖印も速さで速さを盛るより近距離防御にして対近距離に特化した方がよかったかもしれません。錬成も神器で貴重な雫を使うので、手持ちのファルシオン使いが少ないとか、子供チキが好き!って人じゃないと自分は錬成をオススメしません。カレル攻↑HP↓個体と結構いいのを引いて持ってたけれど、歩行赤剣士はいっぱい居るので寝かせてました。ずっと寝かせてるつもりだったんだけど今回の戦禍のボーナスキャラがカレルしか持ってなかったので育成してみた。耐久が脆いけどHPが高いのでそこそこ耐えてくれますね。 HP↓個体でも。無銘一門の剣のオートクレール効果も強く、月光バンバン打てて使ってて楽しいキャラです。ただそれでも日の目を見ない歩行剣士なので、こちらも錬成のオススメはしない。サンタクロム先日の伝承英雄ガチャで緑の正月アクア、スリーズ狙いで緑のみを引いてたら目当ては引けずに来てしまった季節外れのサンタさん。魔防↑HP↓という遠距離反撃に適した個体だったので、ヘクトルを生け贄にしちゃったり天空も覚えさせたりと自棄で育てた(笑)頑張った甲斐もありかなーり強い!!!だけど重いね。守備魔防がバランスよく高いとはいえ超鈍足なので、守備隊形は必須で脆い魔法使いは反撃でワンパンできるけどそれ以外と戦うと持久戦になりがち。天空も重くて緋炎なども試したけれど、それだと回復手段がなくてうーん…強いんだけど使ってて面白くはないです。ので、同じ育成の仕方はオススメしない。と、今回は育てたけどオススメしないキャラばかりになってしまったなー。されど、これもヒーローズの楽しさか。