春ラン漫 ★スポーツ 運動 2016年04月02日 春です。皆さんいかがお過ごしでしょうか。ついこの間まで寒かったのに気がつけば桜も咲き乱れて満開って云うことで、春を探しに久しぶりにLSD(長~くゆっくり走る)してきたよ。LSD自体は3度目ですが最近ランを再開したばかりでブランクがあるので走れるのか不安だけどGOGO!しかし前回LSDしたのは去年の話とか。光陰なんとか!走ったのは前回と同じく鎌倉までのコースで距離はだいたい15kmほど。久しぶりなので最初に走った境川CRの方が走りやすくて良さそうですが、今回は帰りに鎌倉で最近見つけた四季を感じられるものを買おうと思ったので。情けないけどまだ帰りは電車よ…今日の湘南地方のお天気はあいにくの曇り空。雨がいつでも降りそうな天気でしたが、雨が降らなかったのは幸運でした。途中、龍口寺の前を走り通ると何やらカメラを構えた人たちがいっぱい居たので止まってみた。すげー桜がキレイでした。それと龍口寺の前は江ノ電が通るので絶好の撮影スポットでしたよ。自分も撮りたかったけど少し待ってる程度じゃ電車は来ないので、泣く泣く鎌倉に向けてGO!春とは云えまだまだ寒いし体も冷えちゃうしね。湘南に興味ある人は桜の時期の龍口寺。覚えとくべし腰越から海岸線沿いに出て稲村ケ崎まで到着。この辺りでだいたい10kmぐらい走ったかな~しかし、10km越えるといつも足が重くなるぜ…稲村ケ崎から由比ガ浜まで到着。ここからアスファルトの歩道から砂浜に降りました。(砂浜の方が疲れるけど足にはやさしいので)そして、そのまま滑川まで走ってゴール!鎌倉駅まで走ってないので1kmちょい短いけどタイムは前回の2時間10分よりか30分も速い!!労作性頭痛で2ヶ月ランニングしてなかったのにタイムが上がると云うナゾ現象。小人たちが寝てる間に自分を走らせてたのかな\(^o^)/まあ、タイムは参考程度ですね。これから夏になって暑くなったら暑さに弱い自分は…不安だ。「〇かわいいよ〇」今回のお目当てのお店に滑川から歩いて到着。最寄駅は和田塚か鎌倉で六地蔵の近くにある「緑屋 凜」さん。前に見かけて気になってたのよ!ここは「丸苔、ミニ盆栽、山野草」のお店で盆栽=高価なイメージがあったけどお値段はどれも比較的手ごろな範囲。落として壊して目玉が飛び出るような値段ではないです。早速気になっていた丸苔を購入。自転車だと買えんだろうと思い帰りが電車のランなら大丈夫かと来た甲斐がありましたよ。ぶっちゃけ、意外と丸苔って脆くないので自転車で買っても運転気をつければイケたと買ってから思いましたが(笑)ひぇー!かわいい!!水やりも霧吹きとかじゃなくバケツに張った水の中にドボンと入れてやるだけでOKと育てるのも簡単そうなのが嬉しいぜコイツ!ちゃんと育つか乞うご期待。花が咲いたりもするのかな?問題があるとしたらただ一つ自分がサボテンも枯らす男ってことだちなみにお値段はワンコイン500円です。丸苔興味ある方は六地蔵にいそげー! PR
アトラスロープレ=難しい? ★ゲーム 3DS 2016年04月01日 なんてことだ!ラストダンジョンだと思ってた所がラスダンじゃなかった時の絶望感ったら…!(挨拶)先週そろそろ終盤で今週クリア出来るかなと思ってた真4Fだけど、ちょっと無理そうです。クリア後に感想言いたかったけどラスダンがとにかく広い。ちょっと迷子になる広さなのと個人的にラスダン来る前で終わりで良くね!?って印象なので、クリア前に感想述べておきます。またラスダンクリア後に思ったことも書くけど!<STORY>物語は前作の終盤から始まり、前作の主人公フリンの活躍で平和を取り戻したと思われた矢先…新たな勢力の登場により、その期待は裏切られます。人間が天使と悪魔と神の戦いに巻き込まれて、神、悪魔、天使どの勢力の味方をするか、そして戦いの果てに自由を手に入れられるのかと云ったお話。「神々と人間の戦い」怖い。終盤の展開はうすら寒気がする怖さでした。ホラーゲームやってるかのような気分を体験したヨ…難易度はEASYに値する「対立」モードでやったけどほとんどストレートに進行ができました。なので、ストーリー知りたいって人も楽しめる作りだし、アトラスのRPG=難しいんじゃない?と敬遠してるゲーマー諸氏も手に取りやすく間口は広いです。<CHARACTER>幼なじみ、お姉さん、ショタ、魅力的なキャラが揃ってるけどいかんせんお話は食料も悪魔の肉を食べる荒廃した東京が舞台なので、日常的なシーンはほぼなし。一応パートナートピックといったデビサバのメール的なシステムもあるけど、キャラクターに関していうともう少し掘り下げたお話もあったら嬉しかったなあ。<SYSTEM>一番評価したのはシステムの快適さが抜群!ゲーム内で手に入るポイントを消費して、例えば「主人公が歩く度にMPが回復する」なんてことも可能になります!後半はダンジョンも広くなり回復しに脱出しなくて良いのは嬉しかったです。それとものぐさゲーマーな自分が最高に感じたのは「弱点オート攻撃」(これもポイント消費で使える)メガテンと云えばプレスターンバトル(敵の弱点を攻撃すると自分のターンが伸びる)がキモですよね?昔から敵をオートで攻撃してくれるものはあった。が、オートで物理攻撃するだけだったので楽勝な相手にしか使えませんでした。それでも便利だけど。今回放っておいても弱点を把握してる敵ならオートで弱点を攻撃してくれるようになり快適楽チンすぎ!一度これに慣れると他のコマンドバトル式のRPGをプレイするのはツラくなるかもしれないぐらい快適。舞台の東京の民は悪魔と天使の戦いに巻き込まれて苦労してるのに、遊んでるユーザーは至極楽させてもらえるという。東京の皆さんごめんなさい><もう一つ、仲魔のスキル適性が追加されました。扱う属性スキルによって得意なもの不得意なものがあって、適性がプラスだと威力が高く消費MPも少なくなり、マイナスだと威力は下がり消費MPも上がってしまいます。より合体時のスキルの取捨選択が大事になり、どれにしようどれにしようとスキル選びが楽しい!と、システムに関しては好感触。ただ捕縛システムだけは要らない…フィールドを移動していると突然黒い霧のようなものに捕まることがあってボタン連打で脱出可能なんだけど心底面倒くさかった。これだけは×とても間口の広いRPGでした。難易度の幅の広さ、DLCで対立より低い難易度"楽園"も追加されてロープレ初めてでも安心して遊べると思う。気になる方はぜひ触ってみてもらいたい