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パワフェスは永遠に

2016-05-14-053546
パワプロ2016はパワプロシリーズNo.1のデキ

こう言わざるを得ないぐらいに嵌ってしまった。
と云っても遊んでるのは相変わらずパワフェス
なんだけど。ただ試合ばかり行うこのモードを
やってると2016のデキの良さがよく分かる。

打撃は難しく特にマニュアルミートは打ち損じの
山を築いてしまう。けど、しっかりミートして
打てた時の気持ちよさはシリーズ随一だと思う。

そしてそんな気持ちよさに加わるのが新モードの
パワフェス。これは次の作品でも現状遊べるか
分からないけれど、このモードが遊べるってだけで
2016を遊ぶ意味はあると思います。まじで。

2016-05-14-184940

慣れたら簡単になってしまいやらなくなるかなと
思ってたけど難易度は選手が育ってきた今でも
難しく感じます。(難易度はアイテムで低くしたり
逆にもっと難しくもできたりします)

レベルmaxのLV10の選手も出てきてそろそろ
クリアも安定して…きません全く。というか、
まだクリアすらできておりません(ノД`)・゜・。

「パワフェス何が面白いのか?」
2016-05-14-053527
倒したチームの選手を自チームに入れれる

これを最初に知ったときは猪狩守、友沢など
パワプロオールスターなチームを作れるんだと
思ってたけど、そうは問屋が卸さず、毎度毎度
自分の好きな選手が自チームに入れれるとは
限らないのがミソ。常に違ったチームができる。

例えばキャッチャーだと猪狩進くんを是非とも
迎え入れたいけどそのプレイでは出てこずに
キャッチャーFの選手を使うことになったりね。

完全には思いどおりにはならないチーム作りと
その中で自分で操作して戦い抜いて行くのが
楽しく、4試合勝ち抜いて決勝まで行けた時は
歴代パワプロシリーズでも最高の演出もあって
自分のチーム、仲間たちに愛着が湧いてるはず。

2016-05-14-162531
それが例えキャッチャーFの選手でもね

パワフェスやってからパワプロのキャラがより
好きになったし、知らないキャラもいるので
過去作のパワプロも改めてやってみたくなったよ。
(特に2014に出てくるらしい風凪が気になる!)

自分は未だに決勝にたどり着くのがやっとで
クリアすら間々ならないし、前回も云ったけど
パワフェス頑張ってクリアしたいですねー。

PS3の2013はサクセスに嵌りにはまって、そこで
作った選手たちを使ってのフレンドさんとの対戦が
熱かった。2016は一人でパワフェスを攻略するのが
非常に面白い。昔パワプロ好きだった~って人に
自分のVitaと2016を渡して遊ばせたいぐらいだ。

結論: パワプロ2016はガチ

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カルドセプトのすゝめ

「カルドセプト」

出会ったのは2のエキスパンションが最初で
確かファミ通か何かのレビューで異様に高い
得点でレビューされてるのを見て、興味を持ち
遊んでみてこんなに面白いゲームがあったのか!
とびきり驚いたのを覚えている。

その後狂ったように遊び嵌ってしまいゲーム好きな
友人に普段はゲームは好みが分かれるからと、
オススメのゲームなぞ貸したりしないのに
「これはすげーよ!」と貸したのを記憶している。

WVW69jM0zR4RH81j5y

遊んでももらえず返却されたけどね…

そんな興奮と悲しみを思い出すゆた。の思い出タイトル
カルドセプトの新作が夏に出ます!その前にしれっと
配信されたスタートダッシュ.verを入手したので雑感をば。

WVW69jM03s884YQfJB

初期マップよりかより小さいマップでまずはダイスの
フリ方から教えてくれたり、懇切丁寧なチュートリアルが
用意されているので全くカルドセプトやったことのない
ゲーマーも入門しやすい作りになってる印象です。

今まではすげー楽しいけど1プレイに時間が掛かる
(1時間とか普通)のがネックではあったけど、今回
ダイスが最初から2つになってたり…1プレイの
長さを改善しようとしてる感じがして好感が持てる。

一人プレイのクエストでも何ターンか遊んでこれは
負けだな~って展開を「打ち切ることが可能になり」
ラウンド数に応じてGpというポイントがもらえるのも
何気に良い改良点ではないでしょうか。

WVW69jM9-yEC0fD8H4

Gpを貯めることでリボルトではショップでカードの
パックを買えるようになって、これにより最後まで
遊ばなくてもカードを手に入れることが可能になった。

ものすげー間口を広げてきてる感じがします!

まあ、しかしこれだけ敷居が低くなっても一部の人間にしか
受け入れられないタイトルなのかな…と思えてしまうのが
悲しいね。今までは頭の悪さが露見するからとオン対戦なぞ
スルーでしたが、遊び相手がいてこそとカルドセプトの
盛り上がりに加担できればなと今回は参加する予定。

今回下画面で対戦相手の持ち物が見れるようになったので
「あーこの人何持ってたっけ?」
「確か〇〇は持ってなかったはず」
「えぇーい!〇ねーー!」「持ってたわーーー!!!」
恥ずかしさで自分がしにたくなることもなくなったしね。

皆さん、夏はカルドセプトでお会いしましょう

WVW69jM02cwS2z3JaW

意外と西村キヌさんのイラストもカルドセプトの世界観に
あってて良さゲ。プレイについてはダイスが2つになって
高額な領地に止まる確率が下がった気がするけど、
領地コマンドがマップ全体で使えるようになったので
バランスとしてはどっこいどっこいなのかなー?

と、製品版が楽しみなカルドセプトリボルトでした。

スタートダッシュver.はあらかじめダウンロードの
特典かマイニンテンドーのポイントでゲットできます。
自分は製品版を手元に残したかったので後者にしたけど、
適当にmiitomoとか遊んでて貯まってたポイントで
手に入れられましたよ。気になった人はぜひぜひ~!

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