最高に最高を足すと… ★ゲーム 3DS 2015年12月02日 ポケモン×ピクロスゆた。の大好きなゲーム2つが混ざり合い楽しさはもはや無限大!…でもなかった。ピクロス全く知らない人にも分かるように説明もあるけどイマイチ解りにくい。自分はピクロス経験者なので解るけど、未経験者にはちょっと説明不足かな…。ピクロスは初代から完成されてるので不変。肝心のポケモン要素ですが、完成させたピクロスがポケモン関連のものとファンにはちょっぴり嬉しい要素になってます。なんでファンなのに「ちょっぴり」なんて控えめな単語かと云うと、ポケモン愛を感じないから。ただ、ポケモンのネームバリューを借りた感じがプンプンするぜ…!ポケモンを連れて、ポケモンと一緒にピクロスを解ける。かつ難しいピクロスもポケモンが必殺技で助けてくれると良い機能。「よし!イーブイ、ライジングボムだ!」え!?なんだライジングボムって!!!あの可愛らしいイーブイが破壊のボムを落とすとか!!自分に落として欲しい!!いや、こんな技イーブイは使わないヨ!そこはイーブイがじたばたしてピクロスの盤面の答えが現れた!とか本編にあった必殺技にして欲しかったよ。まじで。それと、タッチ操作にキー操作どちらも選んでピクロスできるけどメニューに戻った途端にタッチを求められるのがキー派な自分はもどかしかったです。ただ、トロフィーor実績システムのようなクリアして達成感のある試練があったり、無料でピクロスが遊べたりとその辺は〇。色々とデキとしてはいちゃもんつけたいけど腐ってもピクロス、面白さがマイナスになることがないのがくやしい。苦言ばかりもなんだしシャワーズ捕まえるまではやるぞ!きしかいせいがあるといいなー。 PR
シャンティ -海賊の呪い- ★ゲーム 3DS 2015年11月20日 昨日はソフィーのアトリエ、グランキングダムなど楽しゲなタイトルが目白押しでしたが、自分は予定どおりシャンティを買いましたぜ。2Dアクション好きなのと海外製のタイトルをわざわざローカライズして日本で出してくれるなんてどうにも応援したくなっちゃうんだよねー。ソフトと説明書最近はゲーム内のデジタルな説明書を見てね!と簡素なペラペラの説明書が入ってて、ファミコン世代の自分はとっても残念に感じてしまうのですが、シャンティはなんと…キャラ紹介などを載せた説明書!4つ折りの紙が一枚と簡単なものだけど、最近はこんなのもないので嬉しいですね!設定資料集とかもまず出ないだろうし…ゲームの方ですが日本向けに日本人のイラストレーターを採用してて日本人にもウケるのではないでしょうか。自分はビンゴすぎてビンゴすぎて。褐色ダンサーは正義!操作の方はB=ジャンプ、Y=攻撃と至極簡単操作。攻撃もシャンティ自身の髪を使っての接近攻撃なので目測もしやすく分かりやすいですね。体力は画面左上のハート。2コしかないけど2回ダメージを受けたらやられる訳じゃあなく、1コにつき4点までダメージを受けれる。8回までミスが許されると聞くとヌルそうだけど、攻撃方法が近接での攻撃なので意外とダメージ受けてしまうのでちょうどいい塩梅。それと遊んでて思うのは音楽が良い!世界観にあったエジプト感を感じる音楽。サントラが欲しくなるけどまず日本じゃ出ることもなさそうなのが残念無念。キャラ絵もですがドット絵もなかなかです。シャンティグッズも出てほしいな。ああ、海外はAmiiboとか出るのかしらん。うらやまけしからん!ただ一つ不満点をあげるとするとMiiverseに投稿してからゲームに戻るとゲーム画面が白飛びしたかのようなバグに合います…もう一回、3DSのメニュー画面出してからゲーム画面に戻ると元の色味に戻るけどね。Miiverseなどに投稿せずにゲームやれってことかこの辺はアップデートで改善して欲しいトコロ。グラフィック、操作性、音楽と正直期待してた以上の楽しさのシャンティ。海賊の呪いはシリーズ3作目でお話として前作あり気な部分もあって、過去作も気になるわ。インターグローさんお願いします><