寄り集まる心 ★ゲーム ファイアーエムブレム 2016年01月08日 6章の分岐の後のお話。真実を知り正義のためそして家族のために白夜王国の兄弟たちと共に往く道を選んだ主人公。まず負傷した民たちの治療のためにテンジン砦へ向かうこととなる。 つづきはこちら PR
朝チュン白夜王国 ★ゲーム ファイアーエムブレム 2016年01月04日 紋章の謎も途中なのにハマり気味のFEif。現在10章まで来ましたがこれまでのあらすじと遊んでて感じた良い所、悪い所を挙げてみる。──物語──平和を愛する白夜王国と、戦によって勢力拡大を目論む暗夜王国が対立する世界。両国の緊張は極限に達し、大きな争いが起ころうとしていた。白夜王国の王家に生まれ、暗夜王国で育てられた主人公はどちらの国とともに、戦うのか大きな決断を求められる。まず主人公をキャラメイク。身長、髪型、顔、アクセサリーや口調を何種類かのパターンから選択して作成可能で意外と個性が出ます。お話としては「オレのきょうだいだ!」「私のよ!」と白夜王国、暗夜王国どちらからも好かれる感じで妙にハーレムっぽい展開。後々暗夜、白夜どちらかにつくか決めることになるけど分岐までが短時間なので、断腸の思いで決断しないと…ってことにならないのが惜しい。──良い所──・キャラクターデザインがとにかく良い絵を見て気になった人は買って後悔しないデキ。女子人気もある本作、カッコいい美形男キャラも多く出てくるので男女ともにオススメできます。お気に入りのキャラが必ず見つかるはず!・ロード、敵のAIの思考も早くサクサクSFC版紋章の謎を触ったあとだからか敵の思考ターンの早さに驚きました。ほぼ待ち時間なしで進むのですげーテンポが良いです。快適快適。──悪い所──・ごった煮感がすごいステージの新たなギミックとして出てきた「龍脈」(龍脈を発動するとステージの地形が変化…etc)自分でお店などを建ててオリジナルの城を作れるシミュレーション要素の強い「マイキャッスル」要素としては面白いのですが導入部分が雑。リリスというキャラがいるのですが、異空間にあるマイキャッスルに主人公が辿り着けるためそれだけに作り出されたキャラな気がして不憫…。個人的に見た目の第一印象が良かっただけに後の待遇を考えると、もう少しだけでも何とかならなかったの!?と思っちゃいました。・サービス!サービス!(過剰)最初見た時に「えぇー!」となった画面。確かに前作覚醒でもクラスチェンジする際に肌色面積の多い職種にするため、何度かリセットして確認したけどさ!したけどさ!ここまでする必要性はあったのでしょうか。古い人間なのでグラフィック的なエロより想像力が燃えるテキストの方が嬉しいのは自分だけでしょうか(RPGなどは特に)。何かFEらしくないかなと感じるFE歴が浅く短い自分でも。惜しいなとかこうしたらもっと良くなったかもと思っちゃう部分はあるけど、ハマってる事実。戦闘~育成の楽しさ、テンポの素晴らしさがループする感じでやめどきを見失っちゃう。最近ご無沙汰な紋章も含め今年はFEが熱いぜ!