栄冠は君に ★ゲーム 実況パワフルプロ野球 2016年05月18日 パワフェスに嵌りすぎて久しぶりにこいつは少し封印せねばあかんタイトルだ…と、一度距離を取るために「栄冠ナイン」を始めてみた。パワプロシリーズは大分やってるけれど実は栄冠ナインは未プレイで、ちょっとどんな感じのモードなのか見に行ったつもりが嵌ってしまった。アリ地獄を抜けたらまたアリ地獄があった!パワプロ2016恐ろしい!栄冠ナインは自分が監督になって高校球児たちを育てあげて夢の甲子園出場、優勝を目指すモードで前述の試合での操作がメインのパワフェスとは違い試合では自分は操作せず作戦を選ぶだけ。なので、誰でも遊べる手軽さがあります!練習も難しくなくボードゲームのような作りで画面下のカードの数字の数だけ移動して、そのマスに応じたイベントが起こるといった感じで分かりやすい。(赤マスはマイナスなイベント 青マスはプラスなイベント透明なマスは何が起こるか分からないマスという具合)出てくる高校球児もそのほとんどは実在しないモブ選手なんだけど、遊ぶ年代を選ぶとその年代ごとに実在した選手たちが登場するなんて粋な要素もあります。実在しないモブ選手たちも育てていくウチに愛着が湧くけど、やはり実在のプロの選手や数々の偉業をなした歴代のスーパーOB選手が自分の高校に入部してきた時はテンションが上がる!もう信じられないぐらいネ!我が野球部にも阪神で活躍した岡田さんが来たよ世代じゃないのでそこまで嬉しくなかった他にも投手で上原という選手が入部してきたので「Yehaaaaaaaa!!!」とバカみたいに喜んだけど現メジャーリーガーの上原選手とは全然違う左のアンダースローの上原くんでした。全俺が泣いた。こんな感じで4月は強い一年生が入って来ないか、そして強く育てた3年生が卒業して秋の大会でチームが弱くなった事を思い知らされ、来年の4月に入ってくる一年生に期待したりを繰り返す日々です。~6年目までやって~地区大会止まりです高校生活の3年間がセミの一生並みに早く感じる。天才型の選手でも転生のプロやOBでもオールAやスーパーエースまで育てあげるのは無理そう。そう感じるぐらいに時間が足りない。どうせなら自分が育てあげていく選手たちなので全員強くしてあげたい。けれど時間がどうやっても足りないと分かってきた5年間のプレイでした。悲しいけどどうあがいてもレギュラーになれない子は走力を上げてもらって代走要因として育ててます。目指せ!甲子園!云いたいところだけど甲子園に行く前の地区大会とかでも強い選手出てくるからなー。いやプロより強いでしょう!チミィ!ってキャラが出てくるのもゲームならではか。こんな選手が出てくるのが甲子園前なんだけど甲子園行ったらどんな怪物がいるのか楽しみだったり怖かったり。甲子園、行けるか分からないけど…(笑)それと面白いと思ったのがプロ入りできた選手たちをオリジナル選手として登録可能なこと。パワフェスは選手を作る楽しさってよりか試合を戦う面白さだと思ってるし、サクセスの方は今回イマイチ嵌らずと自分のオリジナルチームを作っていく楽しさは2016は薄いなと思ってたので、これが嬉しい限り。プロ野球選手になれなかった選手もサラリーマンやパン屋になったりして卒業後の様子が見れるのも想像力を掻き立てられるし、マネージャーがアイドルになったりするのも妄想を掻き立てられて興奮しますね!栄冠ナイン、前作から変わった所とかないようだけど初プレイなのでかなり楽しんでおります。正直敵の強さに折れそうだけど、甲子園には行ってみたいね。(後日、甲子園出場できました!)→「ネタがない土曜日」 PR
パワフェスは永遠に ★ゲーム 実況パワフルプロ野球 2016年05月14日 パワプロ2016はパワプロシリーズNo.1のデキこう言わざるを得ないぐらいに嵌ってしまった。と云っても遊んでるのは相変わらずパワフェスなんだけど。ただ試合ばかり行うこのモードをやってると2016のデキの良さがよく分かる。打撃は難しく特にマニュアルミートは打ち損じの山を築いてしまう。けど、しっかりミートして打てた時の気持ちよさはシリーズ随一だと思う。そしてそんな気持ちよさに加わるのが新モードのパワフェス。これは次の作品でも現状遊べるか分からないけれど、このモードが遊べるってだけで2016を遊ぶ意味はあると思います。まじで。慣れたら簡単になってしまいやらなくなるかなと思ってたけど難易度は選手が育ってきた今でも難しく感じます。(難易度はアイテムで低くしたり逆にもっと難しくもできたりします)レベルmaxのLV10の選手も出てきてそろそろクリアも安定して…きません全く。というか、まだクリアすらできておりません(ノД`)・゜・。「パワフェス何が面白いのか?」倒したチームの選手を自チームに入れれるこれを最初に知ったときは猪狩守、友沢などパワプロオールスターなチームを作れるんだと思ってたけど、そうは問屋が卸さず、毎度毎度自分の好きな選手が自チームに入れれるとは限らないのがミソ。常に違ったチームができる。例えばキャッチャーだと猪狩進くんを是非とも迎え入れたいけどそのプレイでは出てこずにキャッチャーFの選手を使うことになったりね。完全には思いどおりにはならないチーム作りとその中で自分で操作して戦い抜いて行くのが楽しく、4試合勝ち抜いて決勝まで行けた時は歴代パワプロシリーズでも最高の演出もあって自分のチーム、仲間たちに愛着が湧いてるはず。それが例えキャッチャーFの選手でもねパワフェスやってからパワプロのキャラがより好きになったし、知らないキャラもいるので過去作のパワプロも改めてやってみたくなったよ。(特に2014に出てくるらしい風凪が気になる!)自分は未だに決勝にたどり着くのがやっとでクリアすら間々ならないし、前回も云ったけどパワフェス頑張ってクリアしたいですねー。PS3の2013はサクセスに嵌りにはまって、そこで作った選手たちを使ってのフレンドさんとの対戦が熱かった。2016は一人でパワフェスを攻略するのが非常に面白い。昔パワプロ好きだった~って人に自分のVitaと2016を渡して遊ばせたいぐらいだ。結論: パワプロ2016はガチ