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任天堂の本気

E3でいろいろ新作が発表されましたね。個人的に今回気に入ったのは
任天堂の発表。最近はダイレクト観ても以前ほどのワクワク感がなかったけど
今回の発表観て、今まで以上にワクワクしてしまいましたよ。



まずいわっちとレジーの漫才?に笑みがこぼれ、もうそこからの
ゲームの発表は観ていて子供みたいに笑顔になってしまいました。

スマブラの新作の発売日が9月13日に決定。WiiU版も冬に出す予定で
先に3DS版だけどこれは買ってしまうかな。スマブラって今まで
何作かやってきて嵌ったことってないんだけどねw
でも、去年のポケモンみたいに「面白さの分からなかった名作」も
今回の新作で楽しさに気がつくことができるかもしれないし。

ミーハーだけどゲーマーとしてお祭りタイトルには乗りたいトコロw

その後に発表された作品を観てドキっとしました。いきなり毛糸屋さんのシーン
から始まって、これは毛糸のカービィの新作かな?と構えてたらなんと…

毛糸のヨッシー!!

もうね、任天堂のキャラは数知れず好きなキャラクター多いけど、その中でも
ヨッシーが一番好きなんですよね。次点はブンブンw 毛糸も好きだしヨッシーも
なんて組み合わせになったら欲しくない訳がない。今までWiiUはまだ買うべきじゃ
ないなんて思ってたけど、このタイトルを観たらWiiUマストバイです。



とにかく毛糸の質感が素晴らしい!ただでさえかわいいヨッシーがより
愛らしくなってて鼻血ものです。それもそのはず開発陣の方々が毛糸っぽさを
出すために自らヨッシーのあみぐるみを編んでるんですもの。
感服しました…もうね、あみぐるみを持ってニッコリと笑う開発陣の
おじ様たちもかわいく見えちゃったよ。チュッ

オープンワールドゼルダはグラフィックがすごく綺麗で草が風にゆれる
描写にグッときましたよ。楽しみだけど気になるのはオープンな世界に
なったことでゼルダらしさがどうなるか。ゼルダといえば謎解きだけど
謎解きのあるオープンワールドなタイトルってなかったと思うので…。
よもや宝箱のカギを使わずにピッキングするリンクなんて嫌だよw

ベヨネッタ2もやっと発売日が決定。前作は3Dアクションより2Dアクション派な
自分もド嵌りするぐらい面白かった。今回も面白そうなので楽しみだけど
まさかの発売日が9月とか…。スマブラと一緒の月とか任天堂が殺しにきてる。
主に自分のお財布のことだけど\(^o^)/

マリオメーカーは純粋に面白そう。この手のタイトルは恐ろしい職人が
出てくるのでそういったステージを簡単に受け取ることが可能なら
すごいことになりそうなタイトル。てか、動画で出てきたハエのネタは
理解できる人の方が少ない気がしたw

そして最後にめちゃめちゃ気になるタイトルが発表。完全新作の
Splatoon(スプラトゥーン)。ついにきた任天堂製のTPS!



これが観ててよく考えられてるなと。小さい子供たちでも出るのが
弾じゃなくてペンキならPTAの方々にも安心だし。勝敗が敵を
倒した数とかじゃなくてペンキを撒いた領土の大きさってのも、
プレイヤー同士のスキルの差が出やすいFPS・TPSの取っつきにくさを
上手く緩和しているなと思いました。イカ移動ですぐ助けに行けるのもよいね。

今回の任天堂の発表には「WiiUを売る」っていう本気さが見えました。
個人的に任天堂以外でも箱Oneのレインボーシックスシージも楽しみで
生きるのが楽しい。レジーの言ってた「人生でどんなことが起きても、
きっとゲームが私たちに楽しくてわくわくするプレイ体験を届けてくれると。」
の言葉を胸に忘れないように過ごしていきたいですよ。

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BBCPメモ

自分が使ってるキャラはメインがアマネ、サブが姫様。
レイチェル楽しくてアマネの立ち回りとかダメダメになっちゃったので
色んなキャラ使える人はすごいと思いますw

格ゲーって読みが大事だと思うけどこのゲームやってて読みよりも
「知識や対策」の方が大切なんじゃ…と思い出したので気づいたことや
気になることをメモメモ。もちろん読みも大事だけどね。

<レイチェルメモ>


今までロベリア(弾)は風なしロべで相手のダッシュ抑制と、一番飛距離の出る
9風ロべを使ってたんだけど、どうやら他にも8風ロべで対空したり、
(自分はいつも対空にはBロべを使ってたけど出の早さが遅い)
5風ロべを使うのも良いみたい。特に5風ロべは9風ロべだとダッシュで
弾をくぐられてしまうのを防ぐ為にも重要な模様。



両キャラアップデートでアマネは強化、姫様はほぼ変わらずと言った感じかな。
(家庭用アマネ4段,姫様2段の初級者の感想) 姫様は2Cの椅子の浮きの高さが
低くなったのと受け身不能時間も増えたのでコンボが入れやすくなった。

<アマネメモ>


アマネは強化ポイント多め。ハリケン構えに対弾属性アーマーが付いたのと
ハリケン構えからのドリルゲージが上がりやすくなったので
単純な飛び道具はうまうまになりました。

それと立ちCの布の硬直がめっちゃ短くなっててかなり振り易い。アマネの得意な
距離での行動がより強くなった印象。けど、アマネ使いとして一番嬉しいのは
2Aを一回押すと勝手に2段攻撃になってたペチペチが1段になったことでしょう。

2Aから投げとか今までは2段だったので相手との距離離れちゃって
やりにくかったしバレバレで抜けられまくりだったもの…w

<キャラ対策>

苦手中の苦手キャラのアズラエル。フレームとか分かってないけど、
画面端のピンチな状況でアズラエルの中段を読んで、ドヤ顔で「ここはコンボで
端脱出だ!」と2A擦ったら「カウンター!」の音声が…

アズラエルの5Aが刺さって最終的には「暴力最強です…orz」状態に毎回なって
おりました。どこで手を出せばいいのこの筋肉ダルマは…と思って調べてみました。

・アズラエルのD系統の技は小パンで潰せる

な、なんだってー!?と目から鱗が出た。…これで勝つる(ΦωΦ)!

発売からもう大分経つけどやればBBはやっぱり楽しいですね。
○段になりたいとか特に考えてなかったけどアマネよりレイチェルの方が
触ってると思うので同じ4段ぐらいになりたいなあ。

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