任天堂の本気 ★ゲーム 雑記 2014年06月11日 E3でいろいろ新作が発表されましたね。個人的に今回気に入ったのは任天堂の発表。最近はダイレクト観ても以前ほどのワクワク感がなかったけど今回の発表観て、今まで以上にワクワクしてしまいましたよ。まずいわっちとレジーの漫才?に笑みがこぼれ、もうそこからのゲームの発表は観ていて子供みたいに笑顔になってしまいました。スマブラの新作の発売日が9月13日に決定。WiiU版も冬に出す予定で先に3DS版だけどこれは買ってしまうかな。スマブラって今まで何作かやってきて嵌ったことってないんだけどねw でも、去年のポケモンみたいに「面白さの分からなかった名作」も今回の新作で楽しさに気がつくことができるかもしれないし。ミーハーだけどゲーマーとしてお祭りタイトルには乗りたいトコロwその後に発表された作品を観てドキっとしました。いきなり毛糸屋さんのシーンから始まって、これは毛糸のカービィの新作かな?と構えてたらなんと…毛糸のヨッシー!!もうね、任天堂のキャラは数知れず好きなキャラクター多いけど、その中でもヨッシーが一番好きなんですよね。次点はブンブンw 毛糸も好きだしヨッシーもなんて組み合わせになったら欲しくない訳がない。今までWiiUはまだ買うべきじゃないなんて思ってたけど、このタイトルを観たらWiiUマストバイです。とにかく毛糸の質感が素晴らしい!ただでさえかわいいヨッシーがより愛らしくなってて鼻血ものです。それもそのはず開発陣の方々が毛糸っぽさを出すために自らヨッシーのあみぐるみを編んでるんですもの。感服しました…もうね、あみぐるみを持ってニッコリと笑う開発陣のおじ様たちもかわいく見えちゃったよ。チュッオープンワールドゼルダはグラフィックがすごく綺麗で草が風にゆれる描写にグッときましたよ。楽しみだけど気になるのはオープンな世界になったことでゼルダらしさがどうなるか。ゼルダといえば謎解きだけど謎解きのあるオープンワールドなタイトルってなかったと思うので…。よもや宝箱のカギを使わずにピッキングするリンクなんて嫌だよwベヨネッタ2もやっと発売日が決定。前作は3Dアクションより2Dアクション派な自分もド嵌りするぐらい面白かった。今回も面白そうなので楽しみだけどまさかの発売日が9月とか…。スマブラと一緒の月とか任天堂が殺しにきてる。主に自分のお財布のことだけど\(^o^)/マリオメーカーは純粋に面白そう。この手のタイトルは恐ろしい職人が出てくるのでそういったステージを簡単に受け取ることが可能ならすごいことになりそうなタイトル。てか、動画で出てきたハエのネタは理解できる人の方が少ない気がしたwそして最後にめちゃめちゃ気になるタイトルが発表。完全新作のSplatoon(スプラトゥーン)。ついにきた任天堂製のTPS!これが観ててよく考えられてるなと。小さい子供たちでも出るのが弾じゃなくてペンキならPTAの方々にも安心だし。勝敗が敵を倒した数とかじゃなくてペンキを撒いた領土の大きさってのも、プレイヤー同士のスキルの差が出やすいFPS・TPSの取っつきにくさを上手く緩和しているなと思いました。イカ移動ですぐ助けに行けるのもよいね。今回の任天堂の発表には「WiiUを売る」っていう本気さが見えました。個人的に任天堂以外でも箱Oneのレインボーシックスシージも楽しみで生きるのが楽しい。レジーの言ってた「人生でどんなことが起きても、きっとゲームが私たちに楽しくてわくわくするプレイ体験を届けてくれると。」の言葉を胸に忘れないように過ごしていきたいですよ。 PR
BBCPメモ ★ゲーム 雑記 2014年05月28日 自分が使ってるキャラはメインがアマネ、サブが姫様。レイチェル楽しくてアマネの立ち回りとかダメダメになっちゃったので色んなキャラ使える人はすごいと思いますw格ゲーって読みが大事だと思うけどこのゲームやってて読みよりも「知識や対策」の方が大切なんじゃ…と思い出したので気づいたことや気になることをメモメモ。もちろん読みも大事だけどね。<レイチェルメモ>今までロベリア(弾)は風なしロべで相手のダッシュ抑制と、一番飛距離の出る9風ロべを使ってたんだけど、どうやら他にも8風ロべで対空したり、(自分はいつも対空にはBロべを使ってたけど出の早さが遅い)5風ロべを使うのも良いみたい。特に5風ロべは9風ロべだとダッシュで弾をくぐられてしまうのを防ぐ為にも重要な模様。 両キャラアップデートでアマネは強化、姫様はほぼ変わらずと言った感じかな。(家庭用アマネ4段,姫様2段の初級者の感想) 姫様は2Cの椅子の浮きの高さが低くなったのと受け身不能時間も増えたのでコンボが入れやすくなった。<アマネメモ> アマネは強化ポイント多め。ハリケン構えに対弾属性アーマーが付いたのとハリケン構えからのドリルゲージが上がりやすくなったので単純な飛び道具はうまうまになりました。それと立ちCの布の硬直がめっちゃ短くなっててかなり振り易い。アマネの得意な距離での行動がより強くなった印象。けど、アマネ使いとして一番嬉しいのは2Aを一回押すと勝手に2段攻撃になってたペチペチが1段になったことでしょう。2Aから投げとか今までは2段だったので相手との距離離れちゃってやりにくかったしバレバレで抜けられまくりだったもの…w<キャラ対策>苦手中の苦手キャラのアズラエル。フレームとか分かってないけど、画面端のピンチな状況でアズラエルの中段を読んで、ドヤ顔で「ここはコンボで端脱出だ!」と2A擦ったら「カウンター!」の音声が…アズラエルの5Aが刺さって最終的には「暴力最強です…orz」状態に毎回なっておりました。どこで手を出せばいいのこの筋肉ダルマは…と思って調べてみました。・アズラエルのD系統の技は小パンで潰せるな、なんだってー!?と目から鱗が出た。…これで勝つる(ΦωΦ)!発売からもう大分経つけどやればBBはやっぱり楽しいですね。○段になりたいとか特に考えてなかったけどアマネよりレイチェルの方が触ってると思うので同じ4段ぐらいになりたいなあ。